Top 10k strings from New-Supercode (1986)(J. Gajdecki Software)(pl)[a].z80 in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [Z80] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
9 LIWIA PISANIE 50 ZNAK
9 POD;ADRES 62208 I URUCHOMI
8 FUNKCJI AT i TAB
7 W W;WIERSZU.ABY UZYSKA
7 TEN EFEKT;NALE
6 PROCEDURA TA JEST UMIESZCZONA;POD ADRESEM 43746 ABY J
4 ENIA EKRANU (ADR);
4 ;W EKRAN. EKRAN W
4 POD ADRES (ADR);
3 AD ZASTOSOWANIA:;
2 W W;WIERSZUO
2 TA JEST UMIESZCZONA;POD ADRESEM 43746 ABY J
2 R$,N$,S$,D$,A$,W$:
2 EMY USTALI
2 D$="NEW SUPERCODE":
2 CI;EKRANU W OKRE
2 ;" NACI
2 48994,SZEROKO
2 48991,KOLUMNA POCZ.;
2 48983,WYSOKO
2 48982,WIERSZ POCZ.;
2 23607,HA","1"
2 KOD POD WYBRANY;ADRES (ADR') ADR=ADR'-256;
2 EGRANU","0"
2 ADRES POCZ
1 ~KOLOR ~:;
1 eecccefddbgceahbf`iag_j`h^k_i]l^j\m]k[n\lZo[mYpZnXqYoWrXpVsWqUtVrTuUrPpRoSnTmUlVkWjXiYhZg[f\e]d^c_b`aabd`bae_c`f^d_g]e^h\f]i[g\jZ
1 d$="NEW-SUPERCODE":
1 YJEMY TEN;PODPROGRAM TO EKRAN;UMIESZCZONY POD ADRESEM;(ADR) ZOSTANIE PRZENIESIONY;POD ADRES 16384;
1 Y:;KURSOR (
1 X=(256-XS*8*
1 X:dXGy2dX:DXOx2DXy2$X
1 X,Y W KODZIE;MASZYNOWYM.;
1 X W KODZIE;MASZYNOWYM;
1 WCZAS;KURSOREM (
1 W,ABY;WYWO
1 TKOWE","0"
1 TKOWA~;ZAWIERA POLSKIE LITERY;KOD-LITERA;58-
1 TEJ PRZEZ BASIC;NALE
1 TE;KONTURY SIATK
1 T DO SPISU"
1 SZE INSTRUKCJE;d$=~napis~ y=PO
1 STO.;437500/f-30.125","1"
1 S$="46882":
1 RODKA","46968","40","PROGRAM PRZESUWA PO
1 REGO WYKONANY;B
1 RA;ADRES POLO
1 PNIE NACISN
1 OWY;EKRANU DO
1 O","43515","27","PROGRAM DRUKUJE KO
1 NIJ KLAWISZ ~A~":
1 NIJ DOWOLNY KLAWISZ":
1 NIJ DOWOLNY KLAWISZ"
1 NIENIE","0"
1 NIE MUSIMY NACISKA
1 NIA ZAMKNI
1 NAPISANY W KODZIE;MASZYNOWYM.;D
1 NAPISANA W;KODZIE MASZYNOWYM;
1 LONYM OKNIE;W D
1 LONYM OKNIE;DO G
1 LIWIA TWORZENIE;NAPIS
1 LI POD ADRES (ADR);WPISZEMY ~
1 LA ZNAK;Z JAKIEGO B
1 KSZEJ CZCIONKI;DO PROGRAMU NALE
1 KODU MASZYNOWEGO
1 K4","46946","21","SPECJALNY EFEKT DZWI
1 J$=" PROGRAM NIE DEMONSTRUJE SI
1 H$(I)=R$(1
1 ENIE;EKRANU I;PRZESUWAMY TRE
1 ENIE napisu;xs=szeroko
1 ELI NUMER;PRZYK
1 E LITERY;ABY URUCHOMI
1 DZY JEDNYM
1 DZIE ZBUDOWANA;RAMKA;NIE RELOKOWA
1 DZIE SKOK MO
1 DU W PROGRAMIE;WIERSZ DO KT
1 DNYCH X,Y,R;
1 DNE PUNKTU;WEWN
1 D$="~50~":
1 D$="sinclair":
1 D$="ZX Spectrum":
1 D$="ZABAWY":
1 D$="Program zawiera":
1 D$="Podprogram
1 D$="PRZYJEMNEJ":
1 D$="PROGRAM PODAJE LIST
1 D$="PROGRAM
1 D$="PODPROGRAMY MO
1 D$="PO WYWO
1 D$="KODU MASZYNOWEGO":
1 D$=" DEMONSTRACJA ":
1 CU TEGO WIERSZA","0"
1 CIA;ODPOWIEDNIEGO KLAWISZA;
1 CI; ;NIE RELOKOWA
1 CI W EKRAN;NP:JE
1 CI OKRESLON
1 CI OD X (0-255);
1 CI EKRAN.;ADRES POLO
1 CI EKRAN.1/4S;ADRES PO
1 CI EKRAN.1/4D;ADRES PO
1 CI EKRAN W;ZADANYM OKNIE;WYMIARY OKNA MO
1 CI EKRAN 1/4 G
1 ASNYCH;PROGRAM
1 ANIU;PRZYK
1 ANIE PODPROGRAMU;POWODUJE SKOK DO;WYBRANEGO WIERSZA PROGRAMU;Z CHWIL
1 ANIE PODPROGRAMU ~PAUSA~;POWODUJE ZATRZYMANIE PROGRAMU;DO CHWILI NACI
1 AMY W;SKRAJNE PO
1 ADY;NIERELOKOWALNE;NALE
1 ADUJE BLOKI KODU;BEZ NAG
1 ADU UZYSKAMY;INFORMACJ
1 ADU JEST POZA;EKRANEM W
1 ;TO ZNACZY
1 ;PROGRAM DRUKUJE DU
1 ;MELODIE Z
1 ;KLAWISZA ABY URUCHOMI
1 ;KLAWISZ ENTER"
1 ;KLAWISZ (T) :;POWR
1 ;INSTRUKCJ
1 ;H$(PG+I-1
1 ;EKRANU W G
1 ;EKRANU W D
1 ;ADRES 23681 OKRE
1 ;ABY ZASTOSOWA
1 ;(Kl.~6~ lub ~7~);W WYBRANYM MIEJSCU;NAST
1 ;(F1-F2) CZ
1 ;"QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM123456789":
1 ;"QWERTYUIOPASDFGHJKKLZXCVBNM":
1 :$XG:%XOx2%X:&XGy2&X:'XOx2'X:(XGy2(X:)XOx2)X:*XGy2*X:+XOx2+X:,XGy2,X:-XOx2-X:.XGy2.X:/XOx2/X:0XGy20X:1XOx21X:2XGy22X:3XOx23X:4XGy24X:5XOx25X:6XGy26X:7XOx27X:8XGy28X:9XOx29X::XGy2:X:;XOx2;X:[XGy2[X:{XOx2{X:
1 57399,X (0-255);PRZYK
1 57387,X (0-255);PRZYK
1 57016,HA","1"
1 56889,HA","1"
1 56762,HA","1"
1 56635,HA","1"
1 56628,X","0"
1 56622,X","0"
1 56616,HA;ZALE
1 56613,HA;CZ
1 56604,HA","1"
1 56601,HA;ORAZ D
1 56589,HA","1"
1 56587,HA;ORAZ D
1 56488,HA;PROGRAM NIE RELOKOWA
1 56427,Y;USTAWI
1 56329,HA","1"
1 56231,HA","1"
1 56133,HA","1"
1 56039,HA","1"
1 56002,HA;ADRES PIERWSZEGO WIERSZA","1"
1 47009:;D$-~NAPIS~ X-~WIERSZ~;Y-~KOLUMNA POCZ
1 46978,(64 128 192);ILO
1 46972,(0-255);WYPE
1 46958,EFEKT BORDER","0"
1 46877,X;X-KOD WYBRANEGO KLAWISZA","0"
1 46821,HA","1"
1 43596,HA","1"
1 43543,R","0"
1 43509,Y","0"
1 43495,Y;X' Y' WSP
1 43473,X-KOLOR","0"
1 43458,X-KOLOR","0"
1 23736,181:;
1 23306,X","0"
1 008xxxx800
1 00008x88x8000
1 0000 xxx0000xxx 00
1 00 xxx0000xxx 00
1 0(((0000(((
1 0((((00((((
1 )+"CODE "+S$+","+D$(1
1 (ADR/256)";
1 (ADR/256)":
1 (";R$;")";
1 ";S$;",";D$:
1 "9","BEEP","56611","10","
1 "8","SAVE","56598","13","PROGRAM PRZEGRYWA BLOKI KODU;NA TA
1 "7","LOAD","56584","14","PROGRAM
1 "6","SIATKA","56425","159","PROGRAM WYPE
1 "50","INK","43452","11","FUNKCJA
1 "5","EKRAN4","56327","98","PROGRAM WPISUJE 1/4
1 "49","PAPER","43464","17","FUNKCJA
1 "48","DRAW","43482","24","FUNKCJA
1 "47","PLOT","43507","7","FUNKCJA
1 "45","ERROR","43543","73","WYWO
1 "44","KURSOR","43617","87","PROGRAM USTAWIA WIERSZ;W TRYB EDYCJI;ORAZ USTAWIA KURSOR;NA KO
1 "42","PRINT#9-50","43746","3072","PROCEDURA TA JEST UMIESZCZONA;POD ADRESEM 43746 ABY J
1 "41","LDIR","46819","12","PROGRAM PRZEPISUJE WYBRANY;BLOK PAMI
1 "40","EFEKT3","46832","40","PROGRAM DEMONSTRUJE;CIEKAW
1 "4";"CHCESZ WERYFIKOWA
1 "4","EKRAN3","56229","98","PROGRAM WPISUJE 1/4
1 "39","PAUSA","46873","8","WYWO
1 "38","2 BEEP","46882","63","PROGRAM POZWALA BUDOWA
1 "37","DZWI
1 "35","LITERY 2","47009","1200","PROGRAM UMO
1 "34","RAMKA 2","48209","766","PROGRAM DRUKUJE OZDOBN
1 "33","ATTR OKNO","48976","29","PROGRAM ZMIENIA ATRYBUTY;W ZADANYM OKNIE;WYMIARY OKNA MO
1 "32","CLS OKNO","48976","29","PROGRAM CZY
1 "31","SCROL.OKD","59464","66","PRZESUWANIE ZAWARTO
1 "30","SCROL.OKG","59398","66","PRZESUWANIE ZAWARTO
1 "3";N$;"
1 "3","EKRAN2","56131","98","PROGRAM WPISUJE 1/4
1 "29","DZWIEK 3","59366","32","WYBUCH","0"
1 "28","DZWIEK 2","59342","24","LASER","0"
1 "27","DZWIEK 1","59311","31","IMITACJA KLAKSONU","0"
1 "26","LITERY","59033","278","NIE RELOKOWA
1 "25","GATE LIT","58257","776","ZMIANA CZCIONKI LITER;ABY UZYSKA
1 "24","MEGA LIT","57481","776","ZMIANA CZCIONKI LITER;ABY UZYSKA
1 "23681",I:
1 "23","STARTTAPE","23736","1","PRZYK
1 "22","RAMKA","57404","78","PROGRAM DRUKUJE RAMK
1 "21","EKRAN 2","57392","12","EFEKT PRZESUWANIA EKRANU;
1 "20","EKRAN 1","57380","12","EFEKT PRZESUWANIA ATRYBUT
1 "2";H$(I):
1 "2";"START :
1 "2";"PROGRAM ZAJMUJE ";
1 "2";"NAZWA :";N$;" ";S$;",";D$;
1 "2";"LA=ADR-256*
1 "2","EKRAN1","56037","94","PROGRAM WPISUJE 1/4
1 "19","SCROL DP","57311","69","PROGRAM PRZESUWA PO
1 "18","SCROL LD","57259","52","PROGRAM PRZESUWA DOLN
1 "17","SCROL GL","57193","66","PROGRAM PRZESUWA PO
1 "16","SCROL PG","57141","52","PROGRAM PRZESUWA G
1 "15","SCROL.1/4D","57014","127","PROGRAM WYSUWA ZNAJDUJ
1 "14","SCROL.1/4S","56887","127","PROGRAM WYSUWA ZNAJDUJ
1 "13","SCROL.1/4G","56760","127","PROGRAM WYSUWA ZNAJDUJ
1 "12","SCROL.P","56633","127","PROGRAM WYSUWA ZNAJDUJ
1 "11","CLS","56627","6","PROGRAM CZY
1 "10","SCROLL","56621","6","PROGRAM PRZESUWA TRE
1 "1","2WIERSZE","56000","37","PROGRAM PRZESUWA DWA WIERSZE;EKRANU O JEDEN PUNKT (PIXEL);
1 ","43705","40","PROGRAM PODAJE ILO
1 " PODPROGRAM ZASTOSOWANY JEST W
1 ys=wysoko
1 X W KODZIE;MASZYNOWYM;
1 WIERSZY NA EKRANIE;
1 W;ODPOWIEDNI
1 W;DOWOLNE MIEJSCE;PAMI
1 TYM PROGRAMIE":
1 RAM TOP (ADR);
1 PRZESUWANEGO EKRANU;
1 PROGRAM NALE
1 PODPROGRAM;NALE
1 POD;WSKAZANY ADRES"
1 OKNA NIE ULEGNIE;ZMIANIE","0"
1 NA TEMAT;DANEGO PODPROGRAMU;KLAWISZ (D) :;DEMONSTRACJA;KLAWISZ (S) :;PRZEGRANIE NA TA
1 FUNKCJI AT i TAB"+
1 EKRANU;DO G
1 DANY;PRZYK
1 D DEMO :S
1 ? (T/N)":
1 (X) USTALA ZAKRES;PRZESUWANIA
1 (I)-Inf. ENTER":
1 tel. 25-35-34
1 JANUSZ GAJDECKI